2007. szeptember 20. 14:48, Csütörtök, 5988 megtekintés

[...] Ekkor meghallottam a kiáltást: "Gránát"! Fegyverrel a kezemben baloldalra fordÃtottam a fejem, ahol éppen akkor gurult el lassan, komótosan egy kézigránát. Ösztönösen egy láda mögé ugrottam, majd pillanatokkal késÅ‘bb egy óriási robbanást, majd egy fájdalmas sikolyt hallottam. A robbanás ereje engem is magával ragadott, talán egy pillanatra még az eszméletemet is elveszÃtettem. Ott feküdtem félig süketen-vakon, és a lassan elülÅ‘ porban észrevettem a betóduló nácikat. A fegyverem a robbanásban kiesett a kezembÅ‘l, Ãgy a mellettem fekvÅ‘ halott társam kezébÅ‘l kivettem a Springfieldet, hiszen neki már úgysem lesz rá szüksége, de az élÅ‘knek még jó szolgálatot tehet. Egy golyót löktem a csÅ‘be, röviden céloztam, és meghúztam a ravaszt...
A legelsÅ‘ német katona egy fájdalmas kiáltás kÃséretében a földre rogyott, de nem volt idÅ‘m gyönyörködni munkám eredményében, mert jött a következÅ‘. Az ajtón beosonó katonát a vállán találtam el, ami fájdalmas volt ugyan, de nem halálos, Ãgy a katona felismerve a veszélyt, a fal mögé bújva viszonozta a tüzet. De a nácik csak egyre jöttek, az udvarról felhallatszó német nyelvű vezényszavak egyre hangosabbak lettek... Már-már azt hittem végem, amikor heves géppuskaropogást hallottam közvetlenül magam mellÅ‘l. Megjött az erÅ‘sÃtés... [...]
Akár ilyen, és ehhez hasonló akciókra is felkészülhetünk, ha elkezdünk játszani a közismert játék, a Medal Of Honor aktuális változatával. Az új rész az Airborne nevet kapta, és ennek megfelelÅ‘en egy ejtÅ‘ernyÅ‘s alakulat bevetésein bizonyÃthatjuk harci-, és túlélési képességeinket.
Sejthetitek, nem fognak unatkozni a fiúk, a rövid eligazÃtás után már kezdÅ‘dhet is a rock 'n roll! Szerencsére a készÃtÅ‘k nem követték el azt a hibát, hogy ejtÅ‘ernyÅ‘s létünkre a földrÅ‘l kezdjük el a missziókat, Ãgy minden küldetés úgy kezdÅ‘dik, hogy egy légi járműbÅ‘l kell kiugrani. Az egyik pozitÃvummal rögtön itt találkoztam, mert gyakorlatilag a pálya bármely részén elkezdhetjük az akciót, csak rajtunk, és a navigálási képességünkön áll, hogy hol fogunk landolni. A biztonságos landolások helye zöld füsttel van megvilágÃtva, de ha vagyunk olyan elvetemültek, hogy éppen egy náci géppuskafészek közepérÅ‘l akarjuk elkezdeni a küldetést, a bázison maradt ezredesünk nem fog összehúzott szemöldökkel nézni, mert mi nem tartjuk magunkat az eredeti haditervhez. Hadd szóljon!
ElsÅ‘ pillanatban nem tudtam nem észrevenni, hogy ez a játék mennyire hasonlÃt a Call Of Duty-ra, de késÅ‘bb rá kellett jönnöm, hogy a CoD ennek a nyomába sem ér! A Call Of Duty egy idÅ‘ után már nem tartogatott semmi izgalmat számomra, eluntam az állandó lövöldözgetést, Ãgy a felénél abba is hagytam. Van valami azonban az Airborne-ban, ami miatt ezt aligha fogom abbahagyni, amÃg végig nem játszom.
És tudjátok mi ez? A hangulat. Emberek, ez a játék bitang jó! A mozgásokat nagyon eltalálta a készÃtÅ‘ gárda, akár saját karakterünkre, akár az ellenfélre gondolok. A rosszul kivitelezett landolás után térde esünk, majd a lassan feltápászkodó emberünknek kell pár másodperc idÅ‘, amÃg kezébe veszi a fegyverét. A futás szintén nagyon jól néz ki, fegyverünket a mellünkhöz szorÃtva dülöngélünk jobbra-balra, akárcsak az életben. Az ellenfelek mozgása is jóra sikerült, a hÃdról leszédülÅ‘, vagy a fedezéket keresÅ‘ katona, mind reális, és elhihetÅ‘.
Én abbahagytam, az utolsó pálya tetű nehéz, és váltottam Cod4-re, ami sokkal jobban tetszik.
nem gond :]
jaja csak furcsa , hogy mindÃg ugrani kell :[
majd gyakorolok
Nem értem el a postára, sry. :(
Miért nem tudsz ugrani? Gyakorolni kell vele, hogy ne mindig "Botched Landing" legyen. Viszont ha elérsz egy checkpointig, akkor onnan folytatódik, csak újra ki kell ugrani. Eleinte azt hittem, hogy az elejétől kezdődik újra.
Az 1. etapban már vagy 10x kicsináltak (okosak a dögök) és nem szimpi , hogy halál után megint ugrani kell , egyedül mint egy bázis ugró....ez nem szimpi csak úgy mint a mentés sem.....
Viszont már elnyertem a a füstölgÅ‘ puskacsÅ‘ dÃjat :p
A Thomson továbbra is egy rémgyönge találmány (20 lövetű) , M1 Garand állat és a sváb MP is
Karajcsont előtt leereszkedett a hegyekből az ősi fekete tüzek őrzője és elhozta nekem az Airborne-t!
Demo után ez is fullban fut , de rohadjanak meg a játékgyártók :)
Viszont ugrani nem tudok , még a zöld füst közelébe sem :p
A kiképzésen Smith tizedestől bronzot is kaptam + fuck off :D
1. pályán mindjárt a Polgár Jenő irodájába ugrottam és 3 digó már szét is verte a fejem :P
ma toltam a demót , fullon vitte
kurva annyát 18e forintomba került!
de nem tűnik rossznak , szokatlan egy MOH a pörgés benne
de tök élethű , ha kapkodom a fejem , homályos a kép:D
en a demot neztem meg x360on, eleg is volt. :D
gyasz!
nah de a cod4re leszek majd kivancsi.
jovoheten demo. :)
Nagyon rövid játék sajnos, de annál mozgalmasabb! Az egészet kivégeztem medium nehézségen 5 és fél óra alatt ami elég röhelyes, bár ilyen akciódús II Vh-s játékkal még nem találkoztam. Kedvenc fegyó egyébként a shotgun :) Nagyon durván lehet vele oltani, csak el kell kapni a ritmust. Tetszett egyébként hogy fejlődnek a fegyverek, ezért pluszpont jár.
Gépigénye tényleg van a játéknak, de nem modnanám hogy high-end PC szükséges az élvezethez. Az én toldozgatott foldozgatott S478 platformon nyugvó P4-es rendszerem közepes grafikai szinten 35-40 fps átlagban vitte a dolgot, ami azért elég szerintem. (részletesebben a masina: 3.2E proci, 2x512mb ram, nVidia GF 7600GT - látható hogy nem az a tipikus álomgép :))
Nálam 7/10 az új moha.
Én egyetértek Garm McFrosttal. 120 rongyos kártyám van tavalyról, és kiÃrja hogy nem támogatott? :D {ATI X800Pro} ... Hát megb*szhatja! :(
hl2 powwa:)
mohaa-t és hl 1et koptattuk eszméletlen sokat lanban:)
ez is jónak tünik de nekem ilyen gépre nem futi:D
Háát én már a vége felé járok, és nagyjából az emlÃtett okok miatt tetszik... Gyönyörűszép, és állati jó hangulata van... :) RészemrÅ‘l egyébként imádom a Hidden and Dangerous 2 és Team Sabre kiegjét is, bár az teljesen más ha lehet ilyet mondani. Abban sokkal, de sokkal több taktikai rész van. Bár leginkább hozzám a GRAW és GRAW2 áll... Nomeg persze a HL a sajátos világával... :)
1. egyetértek
2. engem még "lázba hoz" mindig, mert egy vadállat vagyok, igen :)
3. akkor én nem tudom mi az, csak a CoD2-vel nyomtam, amit hamar meguntam
4. CSF nem tetszett, valami hiányzott belőle
5. Oh, yes! Half-Life 4ever.
Búm Heccsát. 
Az AA kedvenc volt, ordÃtva húztam jobbra-balra a fejem a monitor elÅ‘tt, amikor felrobbant mellettem egy gránát. Ha meghaltam, szinte fizikai fájdalmat éreztem én is, és hangosan szidtam minden ellenség anyucikáját, ha leszedett egy Clint Eastwoodi babérokra törÅ‘ náci mesterlövész...
Jó játék volt. Na, ez nem ilyen. Legalábbis inkább CoD, mint MOHAA.
1.: szép grafika , de gépigény miatt kinyalhatják
2.: engem már nem hat meg ez a henteléses téma , 21.században már mást vár az ember puszta Ãrtásnál, ezért tudom újra és újra végig játszani a Hidden and Dangerous 2-Å‘t , mert ott van ezer minden és realitás a talajon áll!
3.:aki végig vitte a CoD 1-et , az mindent tud a pörgős játék élményéről
4.: Commandos Striker Force-t is kiemelkedőbbnek tartom mint a MoH és Cod sorozatokat
5.: HL2 powa -.-
A Spearhead-et is nyomtam, de felejthető volt, nem is nagyon emlékszem belőle sok részre.
Az AA-t viszont vagy 3-4-szer végigtoltam.
Én is, az első rész a kedvencem volt. A többivel nem is nagyon játszottam, a Spearhead nem nagyon ment az akkori gépemen.
De ahogy olvasom, sokat nem is vesztettem a többi résszel.
Régen nagy MoHAA-s voltam, gyaktuk egymást rendesen a haverokkal LAN-on, meg neten is.
Majd megnézem, hogy ez elszaladgál-e a gépemen. :)
- Ezt az Ãrást Sysfox nevű tagunk jegyzi